/usr/bin/c++ -O3 -DNDEBUG CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/cjson/cJSON.c.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/assetmgr/AssetManager.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/assetmgr/GameObject.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/assetmgr/MusicManager.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/assetmgr/TextureManager.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/ecs/ECS.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/Collision.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/Game.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/GameStateManager.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/Main.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/StateMachine.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/game/Vector2D.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/ui/UINineSlice.cpp.o CMakeFiles/BeagleRescue.dir/src/ui/UIText.cpp.o -o BeagleRescue  -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2 -lSDL2_mixer -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2_mixer 
